Destiny 2: Son Şekil, kesin bir looter-shooter finali
Destiny 2: The Final Shape, Bungie tarafından geliştirilen, on yıl süren Işık ve Karanlık efsanesini sonlandırıyor ve Koruyucuları Tanık'ı durdurmak için Traveler'a gönderiyor. Genişleme, sinematik hikaye görevlerini devam eden nişancı-MMO ilerlemesi ile harmanlıyor, anlatı bölümlerini ve tekrar edilebilir son oyun içeriğini değiştiriyor. Ana unsurlar arasında yeni bir Prizmatik alt sınıf, gelişen bir Traveler destinasyonu ve anlatıyı kapatan bir baskın yer alıyor. Uzun vadeli Destiny oyuncularını ve kapanış ve derin yapı oluşturma değerini önemseyen nişancı-MMO deneyimlerinin hayranlarını hedefliyor.
Destiny, kısa görevler ve tekrar eden ilerleme etrafında inşa edilmiş bir looter-shooter olarak kalıyor
Temel döngü, hikaye görevlerini tekrar edilebilir aktiviteler ve looter-shooter'lara özgü ekipman ilerlemesi ile birleştirir. Oyuncular hikaye hedeflerini tamamlar, ekipmanlarını yükseltir ve son oyun hedeflerini takip eder. Tipik oturum akışı şunları içerir:
- bir hikaye veya saldırı yap,
- drop ve modları topla,
- son oyun aktiviteleri için yapıları geliştir.
Çok oyunculu, yüksek beceri gerektiren altı oyunculu içerikle merkezi kalıyor
Kooperatif çok oyunculuya odaklanılıyor, merkezi çatışmayı çözen altı oyunculu bir baskın olarak sunulan son oyun zorluğu ile sonuçlanıyor. Genişleme, karşılaşma tasarımını değiştiren benzersiz birimlere sahip yeni bir düşman fraksiyonu ekliyor ve takımlar için belirli taktik rolleri oluşturuyor. Koordine takım oyununu seven oyuncular, baskın ve diğer tekrar edilebilir yüksek zorluk aktiviteleri için gruplar halinde toplanmak için net teşvikler buluyor.
Kampanya, sinematik sahneleme ve surreal, hafıza odaklı alanları vurguluyor
Hikaye, Koruyucuların anılarını yansıtan rüya gibi bir mekanda sinematik sunum kullanıyor. Karakter odaklı sahneler tanıdık yüzleri geri getiriyor ve yatırım yapan oyuncular için duygusal bir tatmin sağlıyor. Ses ve seviye tasarımı, açık keşiften ziyade anlatı zirvesini destekleyen melankolik bir atmosfer yaratıyor ve sürekli çevrimiçi bir çerçeve içinde yer alan odaklanmış bir tek oyunculu diziyi şekillendiriyor.
İlerleme, yeni yetenekler ve platform gereksinimleri ile yapı oluşturmayı ödüllendiriyor
Yapı özelleştirmesi önemlidir: genişleme, geçerli yüklemeleri genişleten yeni elemental güçler ve sınıf spesifik yönler tanıtıyor, deneyimi teşvik ediyor. Prizmatik yaklaşım, alt sınıflar için seçenekleri genişletmek amacıyla mevcut okullar arasında yetenekleri karıştırıyor. PC'de, oyun 64-bit bir işlemci, Windows 10 veya daha yenisi ve yaklaşık 105 GB depolama alanı gerektiriyor; bu nedenle oyuncuların son oyun içeriğine dalmadan önce sistem planlamasında bunu dikkate alması gerekiyor.
Hikaye kapanışı ve derin yapılar isteyen yatırım yapmış Koruyucular için önerilir
Destiny, Işık ve Karanlık hikaye yayınının bir sonunu arayan ve yüksek beceri gerektiren işbirlikçi karşılaşmalardan ve kapsamlı yapı özelleştirmelerinden hoşlanan uzun süreli oyuncular için tatmin edici bir seçimdir. PC'de anlamlı bir zaman yatırımı ve önemli depolama gereksinimleri bekleyin. Önceki Destiny deneyimi olmayan oyuncular hikaye bağlamını kaçırabilir, ancak kesin bir, ekipmana dayalı final arayan kararlı hayranlar bu genişlemeyi ödüllendirici bulmalıdır.